Comment (Komentar)
Komentar digunakan untuk membantu kita memahami dan memberikan penjelasan pada kode yang sudah Anda buat. Komentar juga berguna ketika suatu saat orang lain membaca kode kita.
Contoh
// Metode ini digunakan untuk memberikan Komentar satu baris saja
/* Metode ini digunakan untuk memberikan komentar
beberapa baris
*/
// Catatan : Komentar tidak akan diproses oleh compiler
Trace
Trace (); digunakan untuk melihat output (keluaran) dari script yang sudah dibuat. Output/keluaran yang dihasilkan dapat dilihat di jendela Output ketika kita mencoba menjalankannya (Menekan Ctrl + Enter).
Contoh
// Trace digunakan untuk menampilkan output dari sebuah script
var Nomorku:uint = 123;
trace(Nomorku); // outputnya adalah 123
Titik Koma
Titik koma (;) digunakan untuk mengakhiri sebuah pernyataan. Jika Anda menghilangkan titik koma, compiler akan membaca setiap baris kode sebagai pernyataan tunggal. Gunakan titik koma untuk mengakhiri setiap pernyataan yang berbeda.
Contoh
var A:uint = 2;
var B:uint = 4;
var penjumlahan:uint = A + B;
trace(penjumlahan); // outputnya adalah 6
Kurung
Kurung digunakan untuk mengelompokkan.
Contoh
//Pengelompokan proses dalam operasi matematika
trace(4 – 2 * 5); // outputnya adalah -6
trace( (4 – 2) * 5); // outputnya adalah 10
Syntaks Dot (titik)
Syntaks Titik (.) digunakan untuk mengakses property dan method dari suatu objek.
Contoh
/* Menggunakan sintaks dot untuk mengakses property lenght (panjang) dari sebuah data String */
var Nama:String = “Ahmad”;
trace(Nama.length);
Literal
Literal merupakan script yang tidak diwakili oleh variabel.
Contoh
/* Menggunakan sintaks dot untuk mengakses properti panjang suatu Literal */
trace(“Adam”.length)
Penamaan dan Kata Kunci
Ada beberapa kata yang tidak dapat digunakan untuk pengidentifikasi dalam kode Anda. Kata-kata tersebut merupakan syntaks yang digunakan dalam ActionScript dan tidak boleh digunakan di luar konteks. Kata-kata tersebut ialah :
as, break, case, catch, class, const, continue, default, delete, do, else, extends, false, finally, for, function, if, implements, import, in, instanceof, interface, internal, is, native, new, null, package, private, protected, public, return, super, switch, this, throw, to, true, try, typeof, use, var, void, while, with